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Microsoft Unity Framework を C# と .Net for DI と共に使用しています。

問題は、クラスのコンストラクターで注入されたオブジェクトを受け取る必要があるため、それを使用できるようにすることです。ただし、現在発生しているデフォルトのコンストラクターで作成したくありません。カスタムコンストラクターを使用してオブジェクトを注入する方法、つまり、どこにどのように登録する必要があるかを知っている人はいますか?

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