一人称カメラを使用して、UDK で設計されているゲームのコンセプトがあります。デフォルトでは、上と下しか見ることができません (つまり、カメラを回転させる) ことができますが、達成したい効果は、プレイヤーが自分自身を見下ろして、プレイヤー キャラクターの足を見ることができるようにすることです。モデルに精通している人なら誰でもアウトラストのゲームでできるように。
私はデザイナーというよりはプログラマーなので、これに対するスクリプト ソリューションがあることを願っています。Camera、PlayerController、および Pawn クラスの 1 つまたは複数を拡張する必要があると思いますが、それらをブラウズしましたが、探しているものがまったく見つかりません。おそらく、どこかに隠れている回転角度の最小値と最大値がありますか?
任意の提案をいただければ幸いです。