画像のように橋の上にプレイヤーがいるのですが、その動きを橋の中だけに制限したいです(現在、彼は空中で橋の外を走ることができます)。
私が考えた 1 つの方法は、ブリッジとプレイヤーの間で継続的な衝突検出を使用して、プレイヤーがエリア内に留まっているかどうかを確認することです。これはアプローチする正しい方法ですか?他の代替方法はありますか
画像のように橋の上にプレイヤーがいるのですが、その動きを橋の中だけに制限したいです(現在、彼は空中で橋の外を走ることができます)。
私が考えた 1 つの方法は、ブリッジとプレイヤーの間で継続的な衝突検出を使用して、プレイヤーがエリア内に留まっているかどうかを確認することです。これはアプローチする正しい方法ですか?他の代替方法はありますか