ここで、次のことがわかります。
.... Cocos2d-x のチームは、「Cocos2d の Javascript バインディング」と呼ばれるものに取り組んでいます。つまり、Cocos2d-html5 エンジンで実行されているまったく同じコードが、Cocos2d-X と Cocos2d-iPhone で、変更を加えることなく、またはほとんど変更せずに問題なく動作するということです。そして、それはすべて「携帯電話でほぼネイティブの高速」に変換されます。
私が理解できないのは、ある言語で書かれたコードを別の言語に翻訳する方法です。Cocos2d-html5 ゲームの JavaScript コードを入力として取得し、それを C++ Cocos2dx コードまたはその逆に変換するツールがあるということですか?
EIDT: Cocos2Dx で書かれた C++ ゲームを Cocos2D-html5 に簡単に移植できますか? そのために私は何をしなければなりませんか?