Cassandra DB 2.0.1 (CQL 3) を使用していくつかのデータを作成しました
CREATE TABLE fans (id text PRIMARY KEY, fans map<text, text>);
INSERT INTO fans (id, fans) VALUES ('John', {'fruit' : 'apple', 'band' : 'Beatles'});
UPDATE fans SET fans = fans + {'movie' : 'Cassablanca'} WHERE id = 'John';
それはうまくいきます。
cqlsh:testdb> SELECT * FROM fans;
id | fans
------+---------------------------------------------------------------
John | {'band': 'Beatles', 'fruit': 'apple', 'movie': 'Cassablanca'}
(1 rows)
今、PHP (thobbs/phpcassa v1.1.0) でデータを取得しようとしています。
include_once ("/include/autoload.php");
$pool = new phpcassa\Connection\ConnectionPool('testdb');
$connection = $pool->get();
$rows = $connection->client->execute_cql3_query("SELECT id, fans FROM fans", cassandra\Compression::NONE, cassandra\ConsistencyLevel::ONE);
var_dump($rows->rows);
$pool->return_connection($connection);
unset($connection);
$pool->close();
動作も良好です。
array (size=1)
0 =>
object(cassandra\CqlRow)[10]
public 'key' => string '' (length=0)
public 'columns' =>
array (size=2)
0 =>
object(cassandra\Column)[11]
public 'name' => string 'id' (length=2)
public 'value' => string 'John' (length=4)
public 'timestamp' => null
public 'ttl' => null
1 =>
object(cassandra\Column)[12]
public 'name' => string 'fans' (length=4)
public 'value' => string '��band�Beatles�fruit�apple�movie�Cassablanca' (length=51)
public 'timestamp' => null
public 'ttl' => null
問題は、マップとして表された値をどのように解凍するかです。私は見えます
��band�Beatles�fruit�apple�movie�Cassablanca
そして、私はそれが示されていることを知っています
{'band': 'Beatles', 'fruit': 'apple', 'movie': 'Cassablanca'}
そのエンコードされた文字列をマップまたは配列に逆シリアル化またはアンパックする内部関数はありますか?
印刷できないシンボルを読み取る関数を作成します。
function unistr_to_ords($str, $encoding = 'UTF-8') {
$str = mb_convert_encoding($str, 'UCS-4BE', $encoding);
$ords = array();
for ($i = 0; $i < mb_strlen($str, 'UCS-4BE'); $i++) {
$s2 = mb_substr($str, $i, 1, 'UCS-4BE');
$val = unpack('N', $s2);
$ords[] = $val[1];
}
return($ords);
}
そして、その値で試してみると、次の結果が表示されます。
array (size=51)
0 => int 0
1 => int 3
2 => int 0
3 => int 4
4 => int 98
5 => int 97
6 => int 110
7 => int 100
8 => int 0
9 => int 7
10 => int 66
11 => int 101
12 => int 97
13 => int 116
14 => int 108
15 => int 101
16 => int 115
17 => int 0
18 => int 5
19 => int 102
20 => int 114
21 => int 117
22 => int 105
23 => int 116
24 => int 0
25 => int 5
26 => int 97
27 => int 112
28 => int 112
29 => int 108
30 => int 101
31 => int 0
32 => int 5
33 => int 109
34 => int 111
35 => int 118
36 => int 105
37 => int 101
38 => int 0
39 => int 11
40 => int 67
41 => int 97
42 => int 115
43 => int 115
44 => int 97
45 => int 98
46 => int 108
47 => int 97
48 => int 110
49 => int 99
50 => int 97
私が理解したように、0 (ゼロ) はスプリッターで、0 の後は長さです。たとえば、最初の 03 はマップ内の 3 つのアイテムを意味します。次に、04 は単語「バンド」の長さが 4 であることを意味し、07 は「ビートルズ」という単語の長さ 7 の新しい単語を意味します。
しかし、マップ、リスト、またはセットを抽出するための内部組み込みメソッドまたは関数はありますか?