ゲーム (libgdx) でいくつかのフォントを描画したいと考えています。エラーはありません。すべて動作しますが、フォントが表示されません。どうしてか分かりません。誰かが同じ問題を抱えていたのかもしれません。手伝ってくれてありがとう。create メソッドのコードは次のとおりです。
String scores = "SCORE:";
atlas = new TextureAtlas();
camera = new OrthographicCamera(1, h/w);
batch = new SpriteBatch();
score = new BitmapFont(Gdx.files.internal("gfx/abc.fnt"),
atlas.findRegion("gfx/abc.png"), false);
そしてレンダリング:
Gdx.gl.glClearColor(1, 1, 1, 1);
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
camera.update();
batch.setProjectionMatrix(camera.combined);
batch.begin();
score.draw(batch, scores, 300, 300);
Gdx.app.log("", ""+scores);
batch.end();