storyboard
と を使用して iPhone アプリを設計していauto-layout
ます。iOS 7では、4 インチと 3.5 インチの両方のデバイスですべて正常に動作します。
iOS 6.1では、アプリは常に 3.5 インチのデバイスで実行されているように実行されます。4 インチのデバイスで実行されている場合でも、上下に黒いバーが表示されます。
シミュレーターのスクリーンショット:
同じ問題を抱えている人はいますか?どうすればこの問題を解決できますか?
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と を使用して iPhone アプリを設計していauto-layout
ます。iOS 7では、4 インチと 3.5 インチの両方のデバイスですべて正常に動作します。
iOS 6.1では、アプリは常に 3.5 インチのデバイスで実行されているように実行されます。4 インチのデバイスで実行されている場合でも、上下に黒いバーが表示されます。
シミュレーターのスクリーンショット:
同じ問題を抱えている人はいますか?どうすればこの問題を解決できますか?
スプラッシュ スクリーンDefault-568h@2x.pngをプロジェクトに追加するのを忘れていると思いますプロパティを確認し、必要なスプラッシュ スクリーンを設定してくださいDefault-568h@2x.png (640 × 1136 pixels)
このイメージを作業中のプロジェクトに追加し、デバイスまたはシミュレーターから古いビルドを削除し、プロジェクトをクリアして再ビルドし、問題が解決することを願っています。
はい、私は Nitin に同意します。XCode 5 では、新しい LaunchImage Set を作成し、両方の iOS バージョン (5、6、および 7) に標準、網膜、および R4 イメージを追加するだけです。
プロジェクト情報でこのセットをデフォルトとして設定することを忘れないでください。