私は、ジョイパッド (押されたボタン) のコードをサーバーに送信する、高度なクライアント サーバー プログラムに取り組んでいます。複数のジョイパッド コードを送信するため、C++ コードの 1 つのパッセージで、クライアント コード セグメントを繰り返さなければなりません。
送信するものがあるたびに関数を呼び出すことを考えました。
クライアント機能:
int client()
{
// Initialize Winsock.
WSADATA wsaData;
int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (iResult != NO_ERROR) {
MessageBox(NULL, TEXT("Winsock initialization, done unsuccessfully"), TEXT("Diploma thesis"), MB_ICONERROR | MB_OK);
return 1;
}
// Create a socket for connecting to server.
SOCKET ConnectSocket;
ConnectSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
MessageBox(NULL, TEXT("Socket creation for connecting to server, done unsuccessfully"), TEXT("Diploma thesis"), MB_ICONERROR | MB_OK);
WSACleanup();
return 1;
}
// The sockaddr_in structure specifies the address family,
// IP address, and port of the server to be connected to.
sockaddr_in Service;
memset(&Service, 0, sizeof(Service));
Service.sin_family = AF_INET;
Service.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
Service.sin_port = htons(5004);
// Connect to server.
iResult = connect(ConnectSocket, (SOCKADDR *) &Service, sizeof (Service));
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
iResult = closesocket(ConnectSocket);
MessageBox(NULL, TEXT("Connection with server, done unsuccessfully"), TEXT("Diploma thesis"), MB_ICONERROR | MB_OK);
WSACleanup();
return 1;
}
お気づきのように、クライアント コード セグメントには send 関数が含まれていません。これは、私が言ったように、常に同じ char 変数を送信するとは限らないためです。押されたボタンによって、送信する文字が異なります。例えば:
コード セグメント (△ および O ボタンの送信):
client();
if (send(ConnectSocket, c_szText1, sizeof(c_szText1), 0) == SOCKET_ERROR)
{MessageBox(NULL, TEXT("The message could not be sent"), TEXT("Diploma thesis"), MB_ICONERROR | MB_OK);}
}
client();
if (send(ConnectSocket, c_szText2, sizeof(c_szText2), 0) == SOCKET_ERROR)
{MessageBox(NULL, TEXT("The message could not be sent"), TEXT("Diploma thesis"), MB_ICONERROR | MB_OK);}
}
ただし、send 関数は SOCKET_ERROR で失敗します。なぜそれが起こるのですか?どんな助けでも大歓迎です。