(ここでstackoverflowをかなり検索しましたが、答えが見つかりませんでした)
私のゲームはタブレットのみのゲームで、これまでのところ、インターフェイスは
- 1024x600 7" タブレット mdpi (例: HTC Flyer)
- 1280x800 10.1" タブレット mdpi (例: Acer A500)
- Nexus 7" v2 xhdpi
- ネクサス 7 インチ tvdpi
私は終わりに近づいたと思っていましたが、今日、Galaxy Tab 3 で簡単に試す機会があり、メイン レイアウトのメイン画像が引き伸ばされており、おそらく適切なリソースを使用していませんでした (mdpi を使用することを期待していました)。これは 7 インチの 1024x600 タブレットです。Galaxy タブで hdpi リソースが使用されるとどこかで読みました。変更を加えてテストしたいのですが、残念ながらタブレットにアクセスできなくなりました。
Samsung エミュレーターをインストールしましたが、Android 2.2 を対象としているため、アプリを実行できません。
次に、1024x600、Large、および HDPI を指定して新しい定義を作成しようとしましたが、ゲームが起動時にいくつかの値をチェックしていて、values-large-hdpi フォルダーが見つからなかったため、ゲームがクラッシュしました。もちろん、フォルダー/値を作成することはできましたが、実際のタブレットではクラッシュしなかったため、正しい考えかどうかはわかりません。
では、Android 4.+ で Galaxy Tab 3 のように動作する AVD を作成するにはどうすればよいでしょうか?