FlashDevelop を使用して、AS3 でゲームを作成しています。タイトルが示すように、画面のサイズを動的に大きくしようとしています。これは単純な回避型のゲームなので、プレイヤーがアンロックできるようにするアップグレードの 1 つは、より多くのスペースです。
私にはメインがあり、そのメインには 1 人の子がいます。UpgradeScreen()
その子から関数を呼び出そうとしています。stage.stageWidth
andのいくつかの順列を試しましたがstage.scaleX
、これまでのところ何も機能していません。私が見つけたこの種の質問への回答のいくつかに基づいて、それは私が望んでいたよりも複雑になるように見えます.
それで、私がしようとしていることは可能ですか?子供に自分でやろうとするのではなく、メインの関数を呼び出させる必要がありますか?
前もって感謝します。