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SoundChannel がまだサウンドを再生しているかどうかを確実に確認する方法は?

例えば、

[Embed(source="song.mp3")]
var Song: Class;

var s: Song = new Song();
var ch: SoundChannel = s.play();

// how to check if ch is playing?
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少し調査しましたが、サウンドが再生されているかどうかを判断するためにオブジェクトを照会する方法が見つかりません。ラッパー クラスを作成し、それを自分で管理する必要があるようです。


package
{
    import flash.events.Event;
    import flash.media.Sound;
    import flash.media.SoundChannel;

    public class SoundPlayer
    {
        [Embed(source="song.mp3")]
        private var Song:Class;

        private var s:Song;
        private var ch:SoundChannel;
        private var isSoundPlaying:Boolean;

        public function SoundPlayer()
        {
            s = new Song();
            play();
        }

        public function play():void
        {
            if(!isPlaying)
            {
                ch = s.play();
                ch.addEventListener(
                    Event.SOUND_COMPLETE,
                    handleSoundComplete);
                isSoundPlaying = true;
            }
        }

        public function stop():void
        {
            if(isPlaying)
            {
                ch.stop();
                isSoundPlaying = false;
            }
        }

        private function handleSoundComplete(ev:Event):void
        {
            isSoundPlaying = false;
        }
    }
}
于 2008-10-11T21:11:26.590 に答える
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これは本当に古いことは知っていますが、非常に役立つと思われるこのリンクを見つけました。特定の時点からファイルを監視および再生する方法について説明します。

http://help.adobe.com/en_US/as3/dev/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7d21.html

于 2012-10-05T11:05:08.840 に答える
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マネージャーを使用せずにサウンドがまだ再生されているかどうかを確認する方法の 1 つは、2 つの連続した enterFrame リスナー呼び出しで soundChannel.position を確認することです。不一致の場合、サウンドはまだ再生されています。

private var oldPosition:Number;
function onEnterFrame(e:Event):void {
    var stillPlaying:Boolean;
    var newPosition=soundChannel.position;
    if (newPosition-oldPosition>1) stillPlaying=true; else stillPlaying=false;
    oldPosition=newPosition;
}
于 2012-10-06T17:22:09.360 に答える