プラットフォーム: Android OpenGL ES 2.0
私は FBO を使用しています。この FBO にはテクスチャが添付されています。使用後、glDeleteFramebuffers を使用して FBO を解放します。質問は、作成したテクスチャも手動で解放する必要がありますか? または glDeleteFramebuffers はそれに添付されたテクスチャも解放しますか?
プラットフォーム: Android OpenGL ES 2.0
私は FBO を使用しています。この FBO にはテクスチャが添付されています。使用後、glDeleteFramebuffers を使用して FBO を解放します。質問は、作成したテクスチャも手動で解放する必要がありますか? または glDeleteFramebuffers はそれに添付されたテクスチャも解放しますか?