私のAndroidアプリケーションでは、ユーザーがボタンをクリックしてギャラリーを開き、画像を選択できるようにする必要があります。そして、その特定の選択した画像を私のレイアウト(UI)の画像ビューにロードする必要があります。私はいくつかのコードを持っていますが、それは java.lang.outofmemory.Please 誰かが私を助けることができます?
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onActivityResult() メソッドで画像 uri をデコードする必要があります。このメソッドを呼び出して、decodeBitmap を実行します。
/**
* This is very useful to overcome Memory waring issue while selecting image
* from Gallery
*
* @param selectedImage
* @param context
* @return Bitmap
* @throws FileNotFoundException
*/
public static Bitmap decodeBitmap(Uri selectedImage, Context context)
throws FileNotFoundException {
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
o.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeStream(context.getContentResolver()
.openInputStream(selectedImage), null, o);
final int REQUIRED_SIZE = 100;
int width_tmp = o.outWidth, height_tmp = o.outHeight;
int scale = 1;
while (true) {
if (width_tmp / 2 < REQUIRED_SIZE || height_tmp / 2 < REQUIRED_SIZE) {
break;
}
width_tmp /= 2;
height_tmp /= 2;
scale *= 2;
}
BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
o2.inSampleSize = scale;
return BitmapFactory.decodeStream(context.getContentResolver()
.openInputStream(selectedImage), null, o2);
}
詳細については、ビットマップを効率的に表示するトピックを参照してください。
http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html
このヘルプを願っています。
于 2013-10-17T14:49:06.070 に答える
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ここでは、この例外が発生する理由と、ビットマップを正しく表示する方法について説明します: http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html
于 2013-10-17T14:47:49.257 に答える