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ロンドンのクイーン メアリー大学によるVAMPプラグインは、BSD ライセンス ソフトウェアの素晴らしいコレクションです。これらのプラグインはすべて、ソニック ビジュアライザーソフトウェア の基礎にあります。プラグインを構築するためのプラグ Sdkも利用できます。

OSX / Linux / Win32 ターゲット用のプラグインをビルドできます。

クイーン マート大学は、ここでプラグインのアーキテクチャと、上記のさまざまなプラットフォーム用にビルドする方法について説明しています。

Java版のjVampも利用可能です。Python ラッパーも。

しかし、iOS プラットフォーム用にビルドする方法は?

ということで、MakefileをiOSに移植してみました。

まず、ファイルを変更しました

build/osx/Makefile.osx

この上:

CFLAGS := -O3 -ftree-vectorize -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk -arch x86_64 -I../vamp-plugin-sdk -I/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/Accelerate.framework/Frameworks/vecLib.framework/Headers/ -DUSE_PTHREADS

CXXFLAGS  := $(CFLAGS)

LDFLAGS   := -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk -arch x86_64 -lqm-dsp ../vamp-plugin-sdk/libvamp-sdk.a -framework Accelerate -lpthread -exported_symbols_list=vamp-plugin.list -install_name qm-vamp-plugins.a

PLUGIN_EXT   := .a

include build/general/Makefile.inc

次にビルド

macbookproloreto:qm-vamp-plugins loreto$ make -f build/osx/Makefile.osx
cc -O3 -ftree-vectorize -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk -arch x86_64 -I../vamp-plugin-sdk -I/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/Accelerate.framework/Frameworks/vecLib.framework/Headers/ -DUSE_PTHREADS -I. -I../qm-dsp   -c -o g2cstubs.o g2cstubs.c
c++ -O3 -ftree-vectorize -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk -arch x86_64 -I../vamp-plugin-sdk -I/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/Accelerate.framework/Frameworks/vecLib.framework/Headers/ -DUSE_PTHREADS -I. -I../qm-dsp   -c -o plugins/AdaptiveSpectrogram.o plugins/AdaptiveSpectrogram.cpp
In file included from plugins/AdaptiveSpectrogram.cpp:15:
In file included from plugins/AdaptiveSpectrogram.h:18:
In file included from ../vamp-plugin-sdk/vamp-sdk/Plugin.h:40:
In file included from /usr/bin/../lib/c++/v1/string:430:
In file included from /usr/bin/../lib/c++/v1/iosfwd:90:
In file included from /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/include/wchar.h:70:
In file included from /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/include/_types.h:27:
In file included from /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/include/sys/_types.h:32:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/include/sys/cdefs.h:655:2: **error: Unsupported
      architecture
#error Unsupported architecture
 ^**

ここでの最初の問題は、サポートされていないアーキテクチャがあることです。

したがって、プラグインは、最初にビルドする必要があった SDK に依存します。

cd /Users/loreto/Projects/AUDIO/VAMP/vamp-plugin-sdk
make -f build/Makefile.osx

OGG/VORBISライブラリも LOGG ライブラリもなかったので、さまざまなエラーが発生しました。そのため、Makefile.osx をわずかに変更して、HOST_LIB フラグでこれらの依存関係を削除しました。とにかくlibsndfileを保持する必要がありました:

HOST_LIBS       = ./libvamp-hostsdk.a -L../10.8/inst/lib -lsndfile -ldl

だから私はここで静的ライブラリを構築することができました:

macbookproloreto:vamp-plugin-sdk loreto$ ls -l *.a
-rw-r--r--  1 loreto  staff  709840 17 Ott 23:56 libvamp-hostsdk.a
-rw-r--r--  1 loreto  staff  183720 17 Ott 23:56 libvamp-sdk.a

もちろん、これらの静的ライブラリは arch x86_64 を対象としているため、armv7 arch を追加する必要があります。

ARCHFLAGS = -mmacosx-version-min=$(MINVERSION) -arch x86_64 -arch armv7

次に、クリーンにして再度コンパイルします

macbookproloreto:vamp-plugin-sdk loreto$ make -f build/Makefile.osx clean
macbookproloreto:vamp-plugin-sdk loreto$ make -f build/Makefile.osx
c++ -mmacosx-version-min=10.8 -arch x86_64 -arch armv7 -O2 -Wall -I. -I../10.8/inst/include -fPIC   -c -o src/vamp-sdk/PluginAdapter.o src/vamp-sdk/PluginAdapter.cpp
In file included from src/vamp-sdk/PluginAdapter.cpp:37:
In file included from ./vamp-sdk/PluginAdapter.h:40:
In file included from /usr/include/c++/4.2.1/map:64:
In file included from /usr/include/c++/4.2.1/bits/stl_tree.h:68:
In file included from /usr/include/c++/4.2.1/bits/stl_algobase.h:65:
In file included from /usr/include/c++/4.2.1/bits/c++config.h:41:
In file included from /usr/include/c++/4.2.1/bits/os_defines.h:61:
In file included from /usr/include/unistd.h:71:
In file included from /usr/include/_types.h:27:
In file included from /usr/include/sys/_types.h:33:
/usr/include/machine/_types.h:34:10: fatal error: 'arm/_types.h' file not found
#include "arm/_types.h"
         ^
1 error generated.
make: *** [src/vamp-sdk/PluginAdapter.o] Error 1

アームの型定義が見つかりません! ここでの問題は、正しいパスが

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/include/arm/_types.h

OK、これを Makefile.osx でもう一度修正しましょう。

ARCHFLAGS = -mmacosx-version-min=$(MINVERSION) -arch armv7
CFLAGS          = $(ARCHFLAGS) -fPIC --sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk -isystem /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/include/
CXXFLAGS        = $(ARCHFLAGS) -O2 -Wall -I. -fPIC
CPPFLAGS        ="-pipe -no-cpp-precomp -I/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/include/" -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk

次に、静的ターゲットを作成します。

make -f build/Makefile.osx sdkstatic

うわーそれは働いた!iOS用のvamp host sdk .aがあります!(私は言ってみましょう)

macbookproloreto:vamp-plugin-sdk loreto$ ls -l *.a
-rw-r--r--  1 loreto  staff  301176 18 Ott 00:35 libvamp-hostsdk.a
-rw-r--r--  1 loreto  staff   76024 18 Ott 00:35 libvamp-sdk.a

ではわかりませんが、otool で確認してみましょう。

macbookproloreto:vamp-plugin-sdk loreto$ otool -hv libvamp-sdk.a
Archive : libvamp-sdk.a
libvamp-sdk.a(PluginAdapter.o):
Mach header
      magic cputype cpusubtype  caps    filetype ncmds sizeofcmds      flags
   MH_MAGIC     ARM         V7  0x00      OBJECT     4       1128 SUBSECTIONS_VIA_SYMBOLS
libvamp-sdk.a(RealTime.o):
Mach header
      magic cputype cpusubtype  caps    filetype ncmds sizeofcmds      flags
   MH_MAGIC     ARM         V7  0x00      OBJECT     4       1060 SUBSECTIONS_VIA_SYMBOLS
libvamp-sdk.a(FFT.o):
Mach header
      magic cputype cpusubtype  caps    filetype ncmds sizeofcmds      flags
   MH_MAGIC     ARM         V7  0x00      OBJECT     4        584 SUBSECTIONS_VIA_SYMBOLS
libvamp-sdk.a(acsymbols.o):
Mach header
      magic cputype cpusubtype  caps    filetype ncmds sizeofcmds      flags
   MH_MAGIC     ARM         V7  0x00      OBJECT     3        500 SUBSECTIONS_VIA_SYMBOLS

わかりました、それが armv7 アーキテクチャです。

ここで、再びプラグイン SDK に戻り、

build/osx/Makefile.osx

次のように:

CFLAGS := -arch armv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk -I/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/include/ -DUSE_PTHREADS

CXXFLAGS  := $(CFLAGS)

include build/general/Makefile.inc

もう一度戻って、次のようにします。

macbookproloreto:dsp loreto$ make -f build/osx/Makefile.osx

ブーム!別の問題:

/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/include/ -DUSE_PTHREADS -I.   -c -o dsp/wavelet/Wavelet.o dsp/wavelet/Wavelet.cpp
cc -arch armv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk -I/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/include/ -DUSE_PTHREADS -I.   -c -o hmm/hmm.o hmm/hmm.c
hmm/hmm.c:21:10: fatal error: 'clapack.h' file not found
#include <clapack.h>            /* LAPACK for matrix inversion */
         ^
1 error generated.
make: *** [hmm/hmm.o] Error 1
macbookproloreto:dsp loreto$ vi build/osx/Makefile.osx 

LAPACK が見つかりません。

しかし、ここの Apple Docs に関しては、Apple は iOS4.0 から Accelerate.frameworks に LAPACK を導入しました!

実際、clapack.h は次の場所にあります: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/Accelerate.framework/Frameworks/vecLib.framework /ヘッダー/clapack.h

これを ../dsp/build/Makefile.osx のどこかに追加しましょう。

CFLAGS := -arch armv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk -I/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/include/ -I/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/Accelerate.framework/Frameworks/vecLib.framework/Headers/ -DUSE_PTHREADS

それでは、もう一度作りましょう。しかし、アーチを確認させてください。

macbookproloreto:dsp loreto$ otool -hv libqm-dsp.a 
Archive : libqm-dsp.a
libqm-dsp.a(Pitch.o):
Mach header
      magic cputype cpusubtype  caps    filetype ncmds sizeofcmds      flags
   MH_MAGIC     ARM         V7  0x00      OBJECT     4        516 SUBSECTIONS_VIA_SYMBOLS
libqm-dsp.a(Chromagram.o):
Mach header

いいね!plugins フォルダーに 1 レベル戻って、make

In file included from plugins/AdaptiveSpectrogram.cpp:15:
plugins/AdaptiveSpectrogram.h:22:10: fatal error: 'dsp/transforms/FFT.h' file not found
#include <dsp/transforms/FFT.h>
         ^
1 error generated.

うーん、dsp/ には tranforms フォルダーがありません。

別のエラー:

clang: error: invalid argument '-install_name qm-vamp-plugins.a' only allowed with '-dynamiclib'
make: *** [qm-vamp-plugins.a] Error 1

Makefile.osx をもう一度修正しましょう。

CFLAGS := -O3 -ftree-vectorize -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk -arch armv7 -I../vamp-plugin-sdk -I/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/Accelerate.framework/Frameworks/vecLib.framework/Headers/ -DUSE_PTHREADS

CXXFLAGS  := $(CFLAGS)

LDFLAGS   := -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk -arch armv7 -lqm-dsp ../vamp-plugin-sdk/libvamp-sdk.a -framework Accelerate -lpthread

さて、エラーはアーキテクチャ未定義のシンボルエラーです:ここで要点を長く見てみましょう :

  "std::cerr", referenced from:
  "typeinfo for std::istream", referenced from:
  "std::ostream::put(char)""
  std::ostream::operator<<(int)",

これはブーストC++ ライブラリを思い出させます!

だから私は後押しする必要があり、iOS用にコンパイルしてからMakefileに含める必要があります。それは動作するはずですよね? これには時間がかかる場合があります...

だから今までにこれをしてください

macbookproloreto:vamp-plugin-sdk loreto$ echo $'\360\237\215\272'

http://i.stack.imgur.com/ff3kp.png

ここからiOSフレームワークの配布としてブーストを取得して追加した後

-I/Users/loreto/Projects/AUDIO/LIBS/boost-ios/Dist/boost.framework/Headers/

同じエラーが発生しました...うーん、ここに標準の C++ ライブラリがないと思います!

macbookproloreto:Headers loreto$ locate libc++.dylib | grep iPhoneOS7.0
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/lib/libc++.dylib

ビンゴ!

そう

-I/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/lib/libc++.dylib

再びエラー (doh) !

試してみましたが成功しませんでした

    -I/usr/lib/libstdc++.dylib
   -lstdc++

非常に単純なリンクの問題で立ち往生しています。

また。

macbookproloreto:vamp-plugin-sdk loreto$ echo $'\360\237\215\272'

http://i.stack.imgur.com/ff3kp.png

エラーの最も興味深い部分は、コンパイルされる最初の静的ライブラリです。

make -f build/osx/Makefile.osx

c++ -o qm-vamp-plugins.a g2cstubs.o plugins/AdaptiveSpectrogram.o plugins/BarBeatTrack.o plugins/BeatTrack.o plugins/DWT.o plugins/OnsetDetect.o plugins/ChromagramPlugin.o plugins/ConstantQSpectrogram.o plugins/KeyDetect.o plugins/MFCCPlugin.o plugins/SegmenterPlugin.o plugins/SimilarityPlugin.o plugins/TonalChangeDetect.o plugins/Transcription.o libmain.o -L../qm-dsp -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk -arch armv7 -lqm-dsp ../vamp-plugin-sdk/libvamp-sdk.a -framework Accelerate -lpthread
Undefined symbols for architecture armv7:
  "std::basic_stringbuf<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::str() const", referenced from:
      _VampPlugin::Vamp::RealTime::toString() const in libvamp-sdk.a(RealTime.o)
      _VampPlugin::Vamp::RealTime::toText(bool) const in libvamp-sdk.a(RealTime.o)
  "std::basic_ios<char, std::char_traits<char> >::widen(char) const", referenced from:
      _VampPlugin::Vamp::PluginAdapterBase::Impl::getDescriptor() in libvamp-sdk.a(PluginAdapter.o)

ここで、コンパイルされたスタティック ライブラリの 1 つに適切なアーキテクチャが含まれていないことがわかります。

ここには 2 つの静的ライブラリがあります。

lqm-dsp ../vamp-plugin-sdk/libvamp-sdk.a

その上で otool を実行すると、両方の CPU 時間が ARM7 であることがわかります。

macbookproloreto:qm-vamp-plugins loreto$ otool -hv ../vamp-plugin-sdk/libvamp-sdk.a
Archive : ../vamp-plugin-sdk/libvamp-sdk.a
../vamp-plugin-sdk/libvamp-sdk.a(PluginAdapter.o):
Mach header
      magic cputype cpusubtype  caps    filetype ncmds sizeofcmds      flags
   MH_MAGIC     ARM         V7  0x00      OBJECT     4       1128 SUBSECTIONS_VIA_SYMBOLS

では、 Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/lib/libc++.dylib の問題は何ですか?

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標準ライブラリの使用法をコードにコメントしてみてください。

おそらくデバッグにのみ使用されます。

于 2013-11-15T08:28:15.650 に答える