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unity3d facebook sdk を unity エディター内でテストできるかどうか疑問に思っていました。

現在、変更を行うたびに、デバイスにデプロイする必要があり、これはデバッグに非常に時間がかかります。エディタ内で同じことができれば素晴らしいと思います。

これは可能ですか?

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