1

爆発効果をシミュレートするために CCParticleSystemQuad を使用しています。デバイスで 10 ~ 15 のレベルをプレイした後、クラッシュし、エラー メッセージが表示されます

Assertion failure in -[CCParticleSystemQuad initWithFile:]

そして CCParticleSystem.m クラスを指すNSAssert( dict != nil, @"Particles: file not found");

これが私のコードです:

for(NSString *star in starsArray)
{
    explosion1 = [CCParticleSystemQuad particleWithFile:star];
    explosion1.position = sprite.position;
    explosion1.autoRemoveOnFinish=YES;
    explosion1.blendAdditive=GL_ZERO;
    [self addChild:explosion1 z:11];
    [explosion1 resetSystem];

}
4

0 に答える 0