ここに、プレーヤーの動きをレンダリングするこのメソッドがあります。立っている状態、左足を前に出している画像、右足を前に出している画像の 3 つの画像を切り替えます。
画像を非常に高速に入れ替えますが、レンダリングの速度を変更するにはどうすればよいですか?
public static void renderUpwardWalking() {
    ImageIcon[] frames = { CharacterSheet.up, CharacterSheet.upLeftLeg,
            CharacterSheet.upRightLeg };
    if (Key.up && Character.direction == "up") {
        currentFrame++;
        if (currentFrame == 3)
            currentFrame = 1;
        Character.character.setIcon(frames[currentFrame]);
    } else if (!Key.up && Character.direction == "up") {
        currentFrame = 0;
    }
}