おそらくTexturePackerによって生成された.pvr.cczファイルから取得したスプライト画像を使用する既存のCocos2Dゲームがあります。ただし、そのファイルの作成に使用した元の PNG 画像を持っていないため、ゲーム内の画像にいくつかの変更を加える必要があります。.pvr.ccz ファイルから画像を取り出すために使用できるツールや手法はありますか? または、独自のツールを作成する必要がありますか?
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Texture Packer の暗号化オプションを使用している場合は不可能:
このすべての発生を防ぐのに役立つ新しい機能を TexturePacker に追加しました。これは ContentProtection と呼ばれ、単純に画像を暗号化します。
アプリは引き続きデータを復号化できますが、他の誰かがそれを完了するのに苦労することになります.
ソース: https://www.codeandweb.com/texturepacker/contentprotection
于 2015-06-23T18:41:19.460 に答える