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私は検索しましたが、これに対する答えはまだ見つかっていません。

ctrl+enter でゲームを起動し、Flash CS6 でムービーをテストする時間の約 5% で、ゲームは 60 FPS からランダムに 120 FPS のように見えますが、FPS カウンターではまだ 60 と表示されます。プログラムを閉じるまでオフ。しかし、これは起動時にのみ発生し、約 5% の確率で、通常は問題なく動作します。何が原因でしょうか? 起動時にランダムにこれを行うため、コードを使用して行うことは何もないと思います。

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また、外部 SWF ファイルでゲームを起動すると、画面上で約 100 個のビットマップ化された敵を処理できます。また、テスト IDE で起動するか、Internet Explorer を使用して SWF を起動すると、500 を処理できます。外部 SWF の速度に影響しますか?

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最初の質問については、私にも時々起こりますが、理由はわかりません。
2 番目の質問については、プレーヤーのバージョンが原因である可能性があります。デバッグ プレーヤーとリリース プレーヤーのパフォーマンスは同じではありません。

于 2013-10-19T10:34:19.293 に答える