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これは奇妙な質問かもしれませんが、C# で画像をスケーリングするときは、アンチエイリアスではなくピクセル化する必要があります。スケーリングするときは MSpaint と同じです。

C# ではデフォルトで画像がアンチエイリアスになることを願っています。

で遊んでみましたGraphics.InterpolationModeが、運がありません。画像を保持するために Bitmap オブジェクトを使用していますが、次のように構築されています。

// A custom control holds the image
this.m_ZoomPanPicBox.Image = new Bitmap(szImagePath);

カスタム コントロールの簡単なシナプス:

class ZoomPanPicBox : ScrollableControl
{
    Image m_image;
    float m_zoom = 1.0f;
    InterpolationMode m_interpolationMode;
    ...
    ////////////////////////////////////////////////////////
    public ZoomPanPicBox()
    {
        //Double buffer the control
        this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.ResizeRedraw | ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.DoubleBuffer, true);

        this.AutoScroll=true;
    }
    ////////////////////////////////////////////////////////
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        //if no image, don't bother
        if(m_image==null)
        {
            base.OnPaintBackground(e);
            return;
        }

        //Set up a zoom matrix
        Matrix mx = new Matrix(m_zoom,0,0,m_zoom,0,0);

        //now translate the matrix into position for the scrollbars
        mx.Translate(this.AutoScrollPosition.X / m_zoom, this.AutoScrollPosition.Y / m_zoom);

        //use the transform
        e.Graphics.Transform = mx;

        //and the desired interpolation mode
        e.Graphics.InterpolationMode = m_interpolationMode;

        //Draw the image ignoring the images resolution settings.
        e.Graphics.DrawImage(m_image,new Rectangle(0,0,this.m_image.Width,this.m_image.Height),0,0,m_image.Width, m_image.Height,GraphicsUnit.Pixel);

        base.OnPaint(e);
    }

何か案は?ありがとう。

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実際、ドキュメントが言うように、あなたは InterpolationMode で正しいです。InterpolationMode.NearestNeighbor に設定するだけです。コード サンプルでは、​​m_interpolationMode を設定していません。

于 2008-10-11T21:28:25.887 に答える
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まあ、スケールを自分で実装して、単純な線形補間を行うこともできます (IE はバイキュービックのような近隣平均化を行いません)...それらは見栄えがよく、ブロック状です。

于 2008-10-11T21:19:28.527 に答える