これは奇妙な質問かもしれませんが、C# で画像をスケーリングするときは、アンチエイリアスではなくピクセル化する必要があります。スケーリングするときは MSpaint と同じです。
C# ではデフォルトで画像がアンチエイリアスになることを願っています。
で遊んでみましたGraphics.InterpolationMode
が、運がありません。画像を保持するために Bitmap オブジェクトを使用していますが、次のように構築されています。
// A custom control holds the image
this.m_ZoomPanPicBox.Image = new Bitmap(szImagePath);
カスタム コントロールの簡単なシナプス:
class ZoomPanPicBox : ScrollableControl
{
Image m_image;
float m_zoom = 1.0f;
InterpolationMode m_interpolationMode;
...
////////////////////////////////////////////////////////
public ZoomPanPicBox()
{
//Double buffer the control
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.ResizeRedraw | ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.DoubleBuffer, true);
this.AutoScroll=true;
}
////////////////////////////////////////////////////////
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
//if no image, don't bother
if(m_image==null)
{
base.OnPaintBackground(e);
return;
}
//Set up a zoom matrix
Matrix mx = new Matrix(m_zoom,0,0,m_zoom,0,0);
//now translate the matrix into position for the scrollbars
mx.Translate(this.AutoScrollPosition.X / m_zoom, this.AutoScrollPosition.Y / m_zoom);
//use the transform
e.Graphics.Transform = mx;
//and the desired interpolation mode
e.Graphics.InterpolationMode = m_interpolationMode;
//Draw the image ignoring the images resolution settings.
e.Graphics.DrawImage(m_image,new Rectangle(0,0,this.m_image.Width,this.m_image.Height),0,0,m_image.Width, m_image.Height,GraphicsUnit.Pixel);
base.OnPaint(e);
}
何か案は?ありがとう。