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関数を 3 秒遅らせる方法はありますか。3 秒待ってから関数を実行する代わりに、3 秒待ってから 3 秒前に実行したはずの関数を実行したいのです。

最後の文はおそらく意味を成していませんでしたが、例を次に示します。

元。歩くと、あなたが持っているフォロワーは、3秒遅れることを除いて、あなたがしたのとまったく同じことをします.

前もって感謝します。

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AS3 の関数はファースト クラス メンバーです。つまり、関数は引数として渡すことができます。遅延を設定する 1 つの方法は、次のように「遅延」関数を定義することです。

function delayedFunctionCall(delay:int, func:Function) {
    trace('going to execute the function you passed me in', delay, 'milliseconds');
    var timer:Timer = new Timer(delay, 1);
    timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, func);
    timer.start();
}


function walkRight() {
    trace('walking right');
}

function saySomething(to_say:String) {
    trace('person says: ', to_say);
}

//Call this function like so:

delayedFunctionCall(2000, function(e:Event) {walkRight();});

delayedFunctionCall(3000, function(e:Event) {saySomething("hi there");});

遅延が必要な関数は、このような無名関数で「ラップ」する必要があります。これは、メソッドがただ 1 つのパラメーター (オブジェクト).addEventListenerを持つ関数に渡されることを想定しているためです。Event

(ただし、無名関数内で遅延関数に渡したい引数を指定することはできます。)

于 2013-10-19T20:26:27.037 に答える
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トリガーされてから 3 秒後に関数が発生しますか?

var timer:Timer
function example():void{
var.addEventlistener(Whatever.Event, any_function);}

function any_function(event:Whatever){
    timer = new Timer(3000, 1);
    timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, func);
    timer.start();
}

function func(event:TimerEvent){
timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, func);
todo here
}
于 2013-10-20T05:37:12.987 に答える