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私は現在、古い Visual Basic アプリケーションを Java で書き直しています。作業の大部分は、Direct3d を jogl に置き換えることです。
私は Direct3d を扱った経験がなく、Opengl を使用した経験も最小限しかないため、API 呼び出しの適切な代替品を見つけるのに苦労しています。

良いガイド/チュートリアルまたはリファレンスはありますか?

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  • Direct3D バージョン 8
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また、 OpenGL Red Bookに目を通して、いくつかのサンプルを入力して試してみることをお勧めします。OpenGL Red Book は C での GL の使用を扱っているため、JOGL に進む前に C または C++ で学習することをお勧めします。

すべてをいじる必要はありませんが、先に進む前にいくつかの例を C++ で動作させるとよいでしょう。

それ以外の場合は、GL を勉強する時間も興味も意志もない場合は、他の回答で述べたようにNeHe のチュートリアルに従ってください。

于 2010-01-03T00:04:09.263 に答える
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NeHe のチュートリアルはかなり良い入門編です。彼らはここから始まります。Direct3D の経験があれば、それらのいくつかをすぐに理解できるでしょう。

于 2009-12-22T19:33:25.233 に答える
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この D3D -> OpenGL ラッパー ライブラリのコードを参照してみることができると思います: http://sourceforge.net/projects/dxglwrap (参照として使用)

ここで参照できます: http://dxglwrap.cvs.sourceforge.net/dxglwrap/

于 2010-01-08T14:31:27.500 に答える
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NeHe のチュートリアルでは、すぐに慣れることができます。時間があり、より包括的なものが必要な場合は、OpenGL SuperBibleを入手してください。

于 2010-01-12T17:20:56.387 に答える