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Androidで簡単なゲームを作ろうとしています。スプライトを含む 128x240 PNG 画像を Bitmap オブジェクトにロードし、そこから createBitmap(bitmap, x, y, w, h) を使用して 16x16 タイルを取得しようとしましたが、代わりに画像の 1/4 より小さいセクションを取得しました。結局のところ、128x240 PNG 画像の getWidth/getHeight による画像の幅/高さは512x960です。

これはどういう意味ですか?

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