ユーザー操作用のいくつかのボタンを備えた単純な Qt ウィンドウを作成し、このウィンドウ内に 3D シーンを作成します。このボタンを使用して、ユーザーは OpenCV ソフトウェアを構成および実行して画像を分析し、いくつかの決定を下します。
私はすでに Qt ソフトウェア部分を実行していますが、私の疑問は OpenGL に関するものです。
私が読んだ限りでは、Qt 独自の OpenGL の実装 (QGLWidget) は OpenGL の完全な実装ではなく、クロスプラットフォーム サポートを強化するための OpenGL ES 2.0 に似ています。これは将来のプロジェクトの演習であるため、OpenGL 機能を失いたくないので、完全な OpenGL を使用して Qt 内に表示することは可能ですか? また、この 3D シーンを OpenCV にカメラとして提供することはできますか?