私はJSボタンを作成する理解できる方法を見つけようとしていますが、親ノードの子の食事などを理解できません。私は自分の小さなゲームの完成にとても近づいていると感じていますが、まだそこまで到達できていません.
var health=100;
var ehealth=100;
var atk;
var eatk;
function attack(x){
x=Math.floor(Math.random()*11);
atk=x;
ehealth=ehealth-atk
document.write('Enemy Health:' + ' ' + ehealth + ' ')
}
function eattack(x){
x=Math.floor(Math.random()*11);
eatk=x;
health=health-eatk
document.write('Health:' + ' ' + health + '<br/>\n')
}
function dead(){
if(health<=0&&ehealth<=0){
document.write('A Draw');
}else{
if(health<=0){
document.write('You Lose');
}else{
if(ehealth<=0){
document.write('You Win');
}
}
}
}
function battleRound() {
attack(0);
eattack(0);
dead();
if( health>=0&&ehealth>=0 ) {
setTimeout( battleRound, 400 );
}
}
</script>
<button onclick='battleRound()'>Start</button>
<button onclick="document.location.reload(true)">Reset</button>
</body>
戦闘が完了した後にリセットボタンを表示したいのですが、インターネット全体が子ノードと親の何かを叫んでいるように見えます:( 今日尋ねた4番目の質問です。