KinectSDK を使用して、修正した深度画像からスケルトン データを取得する方法について助けが必要です。
Kinectを2台持っています。そして、両方から DepthImage を取得できます。2 つの Depth Image を 3D 座標に変換し、OpenGL を使用してそれらを結合します。最後に、3D シーンを再投影し、新しい DepthImage を取得します。(解像度も 640*480 で、新しい DepthImage の FPS は約 20FPS です)
ここで、KinectSDK を使用して、この新しい DepthImage からスケルトンを取得します。
誰でもこれについて私を助けることができますか?
ありがとう
この写真は私のフローパスです: