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KinectSDK を使用して、修正した深度画像からスケルトン データを取得する方法について助けが必要です。

Kinectを2台持っています。そして、両方から DepthImage を取得できます。2 つの Depth Image を 3D 座標に変換し、OpenGL を使用してそれらを結合します。最後に、3D シーンを再投影し、新しい DepthImage を取得します。(解像度も 640*480 で、新しい DepthImage の FPS は約 20FPS です)

ここで、KinectSDK を使用して、この新しい DepthImage からスケルトンを取得します。

誰でもこれについて私を助けることができますか?

ありがとう

この写真は私のフローパスです: ここに画像の説明を入力

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Miscrosoft Kinect SDK は、detph 画像を入力してスケルトンを返すことができる API を提供していますか?

いいえ

このタスクを達成するためにいくつかのライブラリ (Microsoft 製ではない) を見つけようとしましたが、まったく簡単ではありません。

ResearchGate でこのディスカッションをフォローしてみてください。ライブラリを開発して私たちと共有したい場合に開始できる便利なリンク (データベースや初期段階のプロジェクトなど) がいくつかあります。

于 2016-02-25T10:01:35.473 に答える
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私は似たようなことをしたいと思っていました.後処理された深度画像をKinectに送り返してスケルトンセグメンテーションを行いましたが、残念ながら既存のAPIでこれを行う方法はないようです.

于 2013-11-19T21:45:48.713 に答える