しばらくの間、3D キャラクターを追加する機能を備えた 2D (ビットマッピング / トップダウン ゲーム) 用の OpenGL を教える良いチュートリアルを探していましたが、残念ながら良いチュートリアルをまだ見つけていません。
ほぼ 2 年前にhttp://www.sdltutorials.com/から 2D の SDL チュートリアルを完了しましたが、今は 3D キャラクターをトップダウン ゲームに追加できるようにしたいので、OpenGL を使用する必要があります。
したがって、3D キャラクターとオブジェクトを追加できることを含めて、2D OpenGL の基本を教えてくれる優れたチュートリアルを知っている場合は、お知らせください!
作成できるようにしたいものの例を次に示します: http://imgur.com/BWeIdIS (ゲーム: Gun Bros)、ご覧のとおり、世界は 2D ビットマップ システムで作成されますが、キャラクターは3Dです。
そして、ここに私が見つけたいくつかのチュートリアル Web サイトがありますが、これらのいずれかが本当に役立つかどうかは 100% 確信が持てません:
www.videotutorialsrock.com - 純粋な 3D プログラミング。
lazyfoo.net/tutorials/OpenGL/ - 純粋な 2D プログラミング (これは、2D 部分に必要だと思う基本です)
www3.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/opengl/CG_Introduction.html - 2D でもありますが、私はまだそれを見ていません。