最終的には、アニメーションを使用してビューをある位置から別の位置に移動する必要があります。
ステップ 1: そのビューの初期位置を取得する
int fromLoc[] = new int[2];
v.getLocationOnScreen(fromLoc);
float startX = fromLoc[0];
float startY = fromLoc[1];
ステップ 2: 目的地の位置を取得する
int toLoc[] = new int[2];
desti.getLocationOnScreen(toLoc);
float destX = toLoc[0];
float destY = toLoc[1];
ステップ 3: アニメーションを管理するクラスを作成する
public class Animations {
public Animation fromAtoB(float fromX, float fromY, float toX, float toY, AnimationListener l, int speed){
Animation fromAtoB = new TranslateAnimation(
Animation.ABSOLUTE, //from xType
fromX,
Animation.ABSOLUTE, //to xType
toX,
Animation.ABSOLUTE, //from yType
fromY,
Animation.ABSOLUTE, //to yType
toY
);
fromAtoB.setDuration(speed);
fromAtoB.setInterpolator(new AnticipateOvershootInterpolator(1.0f));
if(l != null)
fromAtoB.setAnimationListener(l);
return fromAtoB;
}
}
ステップ 4: animationlistener を追加し、目的のビューでアニメーションを開始する
AnimationListener animL = new AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
//this is just a method call you can create to delete the animated view or hide it until you need it again.
clearAnimation();
}
};
// 以下のようにアニメーションを開始します。
Animations anim = new Animations();
Animation a = anim.fromAtoB(startX, startY, destX, destY, animL,850);
v.setAnimation(a);
a.startNow();
参考になれば幸いです!!