- JSONを使用してWebサービスからデータを受信していますが、JSONオブジェクトへのテキストの作成はリソースを大量に消費する操作です。
- Webから画像を読み込む必要がありますが、非同期プロセスで画像を読み込むのが面倒です。キャッシュを圧縮して作成するにはどうすればよいですか?
- クラッシュ後、アクティビティの再起動を停止するにはどうすればよいですか?
- 残りのメモリ量とAndroidOSがオブジェクトを強制終了することをどのように知ることができますか?
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SoftReferences のプール ( http://developer.android.com/intl/de/reference/java/lang/ref/SoftReference.html ) を使用して画像をキャッシュできます。これにより、メモリが不足している場合にOSがそれらをクリーンアップし、アクセスを許可します。これは#2と#4に役立つはずですが、#3の意味がわかりません.
于 2009-12-23T18:55:27.567 に答える