iOS マルチプレイヤー ワード ゲームを開発していますが、cocos2d または同様のゲーム エンジンを使用する必要があるかどうか疑問に思っています。物理エンジンは必要ありませんが、エンジンから必要なのはおそらくいくつかのアニメーションとエフェクトだけです。これらの同じ効果を別のライブラリから、または UIKit で実行できますか?
不必要に cocos2d を使用したくありません (UIKit インターフェースの方が高速です)。安心して利用したいものです。助言がありますか?
iOS マルチプレイヤー ワード ゲームを開発していますが、cocos2d または同様のゲーム エンジンを使用する必要があるかどうか疑問に思っています。物理エンジンは必要ありませんが、エンジンから必要なのはおそらくいくつかのアニメーションとエフェクトだけです。これらの同じ効果を別のライブラリから、または UIKit で実行できますか?
不必要に cocos2d を使用したくありません (UIKit インターフェースの方が高速です)。安心して利用したいものです。助言がありますか?