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iOS マルチプレイヤー ワード ゲームを開発していますが、cocos2d または同様のゲーム エンジンを使用する必要があるかどうか疑問に思っています。物理エンジンは必要ありませんが、エンジンから必要なのはおそらくいくつかのアニメーションとエフェクトだけです。これらの同じ効果を別のライブラリから、または UIKit で実行できますか?

不必要に cocos2d を使用したくありません (UIKit インターフェースの方が高速です)。安心して利用したいものです。助言がありますか?

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Apple は新しい SpriteKit Framework をリリースしました。ぜひご覧になることをお勧めします。私はあなたの立場でそれを使用します。

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GraphicsAnimation/Conceptual/SpriteKit_PG/Introduction/Introduction.html

于 2013-10-24T10:15:54.680 に答える