0

使用しているアプリがありCocos2D v1.x、最新バージョンに更新できません。でロードするとiPhone 5S、ロードが速くなると思いますが、そうではないようです。他のデバイスでシーンをロードするのに 7 秒かかり、そのデバイスでiOS6ロードするとiPhone 5S約 11 秒かかるとします。

何か案が?

ありがとう!

4

2 に答える 2

0

Cocos2d 1.x は OpenGL 1 を使用し、Cocos2d 2.x は OpenGL 2 を使用します。また、iPhone 5S は OpenGL 3 を使用します。

Xcode 5 は OpenGL 1 を正しくサポートせず、非推奨の関数を使用します。

したがって、すでにコンパイルおよび公開されているゲームは正常に実行されます。ただし、iOS SDK 7.0 を使用してこのゲームをコンパイルすると、いくつかの競合が発生します。

2 つのオプションがあります: cocos2d を更新するか、古い iOS SDK で古い Xcode バージョンを使用します。

于 2013-10-24T15:52:53.350 に答える
0

ありがとう!ファイルにアクセスしていたが、もう必要のない呼び出しがあることがわかりました。その呼び出しを削除したところ、問題は修正されました。

于 2013-10-29T03:34:21.643 に答える