使用しているアプリがありCocos2D v1.x
、最新バージョンに更新できません。でロードするとiPhone 5S
、ロードが速くなると思いますが、そうではないようです。他のデバイスでシーンをロードするのに 7 秒かかり、そのデバイスでiOS6
ロードするとiPhone 5S
約 11 秒かかるとします。
何か案が?
ありがとう!
使用しているアプリがありCocos2D v1.x
、最新バージョンに更新できません。でロードするとiPhone 5S
、ロードが速くなると思いますが、そうではないようです。他のデバイスでシーンをロードするのに 7 秒かかり、そのデバイスでiOS6
ロードするとiPhone 5S
約 11 秒かかるとします。
何か案が?
ありがとう!
Cocos2d 1.x は OpenGL 1 を使用し、Cocos2d 2.x は OpenGL 2 を使用します。また、iPhone 5S は OpenGL 3 を使用します。
Xcode 5 は OpenGL 1 を正しくサポートせず、非推奨の関数を使用します。
したがって、すでにコンパイルおよび公開されているゲームは正常に実行されます。ただし、iOS SDK 7.0 を使用してこのゲームをコンパイルすると、いくつかの競合が発生します。
2 つのオプションがあります: cocos2d を更新するか、古い iOS SDK で古い Xcode バージョンを使用します。
ありがとう!ファイルにアクセスしていたが、もう必要のない呼び出しがあることがわかりました。その呼び出しを削除したところ、問題は修正されました。