私のゲームにはたくさんの (同じ見た目の) ゾンビが登場します。
SpriteBatch
新しいテクスチャをロードする必要がないように、テクスチャを静的にすることは良い考えですか?
ゾンビ リスト全体を調べて、位置を変更するだけで、同じ呼び出しですべてのゾンビを描画します。SpriteBatch
それを取得しますか?毎回まったく同じテクスチャですか?不利になる可能性があるのはどこですか?
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SpriteBatch
新しいテクスチャをロードする必要がないように、テクスチャを静的にすることは良い考えですか?
ゾンビ リスト全体を調べて、位置を変更するだけで、同じ呼び出しですべてのゾンビを描画します。SpriteBatch
それを取得しますか?毎回まったく同じテクスチャですか?不利になる可能性があるのはどこですか?