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私は Unity3d で簡単なことをしようとしています。これらのことの 1 つは、Rigidbody Constraints が Freeze Position X、Y、Z 角度を有効にしているかどうかを確認することです。ネットで調べたのですが、Qはすべてプロパティの追加方法で、プロパティの取得方法がわかりませんでした。どなたか教えていただけると嬉しいです。

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