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メッシュオブジェクトから形状を抽出することは何とか可能ですか? ベクトルから作成された THREE.mesh オブジェクトがあり、そのオブジェクトの片側を形状に変換/複製し、それにいくつかの押し出し材を適用したい :)
そうですね、形も点でできているのですが、どこが問題なのでしょうか。面の法線をチェックして頂点を取得できるので、面がどちらの側を示しているかがわかります。次に、それらが特定の面を向いている場合はそれらの頂点を取得し、それらを形状に「コピー」しますか? これらの面の凸包の輪郭を形成する頂点のみが必要になるため、これはそれほど簡単ではないと思いますが...単なるアイデアですが、