Android Studio を 0.3.0 の化身に更新して以来、これでプロジェクトを作成したのはこれが初めてであり (以前は、既存のプロジェクトをメンテナンスするだけでした)、恐ろしいことに、何かが見えます。 Gradleまたは一般的なライブラリのインポートに問題があります。
まず第一に、プロジェクト設定をいじるすべてのオプションがなくなりました。これはおそらく設計によるものであることを理解しているので、何かを壊すことはありませんが、Gradle が libs フォルダー内の jar を適切に検出しない場合はどうなりますか? 現状では、そこに何を追加しても、Android Studio では認識されません。
私が抱えているもう 1 つの問題は、Facebook SDK などのモジュールをインポートするときに、モジュール画面に移動してインポートし、メイン モジュールの依存関係に追加することです。
オートコンプリートが時計仕掛けとして機能するため、コンパイラーではすべて正常に機能します。ただし、アプリケーションをビルドして実行すると、すべてが失敗し、エラーが発生します: Gradle: package com.facebook does not exist.
そして、これは、ライブラリを実際に使用することさえせずに、ライブラリをインポートするだけの場合でも発生します(ただし、コンパイラはまったく問題を認識しません)。
これらのエラーを修正する方法と、何ができるかを知っている人はいますか? jar とモジュールの両方をインポートすることは、私のアプリにとって最も重要であり、それらなしでは完了できません。