マウスを使用して、opengl で単純な立方体を描画しようとしています。私が従った基本的な手順は次のとおり
です。 1. マウスのクリック座標を取得します。1 つはマウスが最初にクリックされたとき (x1、y1 など) で、もう 1 つはマウスが解放されたとき、つまりドラッグの後 (x2、y2 など) です。
2. glUnproject を使用して 2D 座標を 3D に変換します。
3. 3D に 2 つのポイントがあるので、Cube を簡単にレンダリングできます。立方体
を
描いているときにこれが見つかったことを除いて、すべてが計画どおりに進みまし
た。
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