Microsoft が提供するシャドウ マップのサンプルで、薄いジオメトリが高角度で投影されたときに影が正しく投影されない問題に気付きました。ここで投影されている影を参照してください。ライトからの極が投影されていないことに注意してください。
そして、このスクリーンショットでは、極がはっきりと見えるのではなく、ライトの視点から物事を見ています: http://imgur.com/k2woZ.png
本当に 2 つの質問があります。これは実際のバグなのか、それともシャドウ マッピングの制限なのか、バグの場合はどうすれば修正できるのでしょうか。
ソースは、2004 年 7 月の Microsoft DirectX サンプル ブラウザ 'ShadowMap' サンプルから直接取得したもので、サンプル ブラウザは最新の 2009 年 8 月のものです。