mjpeg ストリーム サーバーからビデオ フィードを取得しようとしています。クライアントは c#、Unity3D です。実行するたびに、黒と金のバンドの奇妙なイメージが得られます。
処理ライブラリ IPCapture が画像を正常に取得できるため、これはサーバーの問題ではないことはわかっています。
以下の c# コードを Unity3D の平面にアタッチします。
UnityEngine の使用; System.Collections を使用します。
public class IPCapture : MonoBehaviour {
string url = "http://192.168.0.106:8081/video.mjpg?q=30&fps=33&id=0.7494465354830027&r=1382760993848";
// Use this for initialization
void Start () {
renderer.material.mainTexture = new Texture2D(4, 4, TextureFormat.DXT1, false);
WWW www = new WWW(url);
StartCoroutine(SetTextures(www));
}
public IEnumerator SetTextures(WWW www){
yield return www;
renderer.material.mainTexture = www.texture as Texture2D;
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}