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私は udev のドキュメントを読んでいますが、これまでのところ、私を助けるものは何も見つかりませんでした。

これは私がやろうとしていることです:

  1. すべてのユーザーがフラッシュ ドライブを挿入します。
  2. 私のアプリケーションはイベントをキャッチします。
  3. 私のアプリはいくつかのチェックを行います。
  4. 否定的な結果。
  5. ユーザーはフラッシュ ドライブを認識できません。
  6. 肯定的な結果
  7. ユーザーはフラッシュドライブを見ることができます。

PD: ユーザーがフラッシュ ドライブを認識できれば問題ありません。必要なのは、フラッシュ ドライブがマウントされないようにすることだけです。

これはカーネル空間の仕事のようなにおいがします。ではない?おそらく、「udev イベント転送の回避」または「udev イベント伝播の回避」に関連する何か

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