私は udev のドキュメントを読んでいますが、これまでのところ、私を助けるものは何も見つかりませんでした。
これは私がやろうとしていることです:
- すべてのユーザーがフラッシュ ドライブを挿入します。
- 私のアプリケーションはイベントをキャッチします。
- 私のアプリはいくつかのチェックを行います。
- 否定的な結果。
- ユーザーはフラッシュ ドライブを認識できません。
- 肯定的な結果
- ユーザーはフラッシュドライブを見ることができます。
PD: ユーザーがフラッシュ ドライブを認識できれば問題ありません。必要なのは、フラッシュ ドライブがマウントされないようにすることだけです。
これはカーネル空間の仕事のようなにおいがします。ではない?おそらく、「udev イベント転送の回避」または「udev イベント伝播の回避」に関連する何か