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BayazitDecomposerFarseer Physics を使用して XNA にアクセスするにはどうすればよいですか? テクスチャをボディに変換しようとしています。そのはず

BayazitDecomposer.ConvexPartion(verticies);

しかし、それは Farseer Physics 3.5 には存在しません。

また、Farseer Physics には活発なフォーラムや更新されたドキュメントがありますか? 私はそれを見つけることができないようで、おそらく皆さんを悩ませているので、ここではなくそこに投稿できれば本当に助かります.

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最初の質問に答えました。アルゴリズムなどを使用するには、これを行う必要があります。

FarseerPhysics.Common.Decomposition.Triangulate.ConvexPartition(verticies, FarseerPhysics.Common.Decomposition.TriangulationAlgorithm.Bayazit);

Bayazit は、使用したい他のものと交換することもできます。

于 2013-10-31T13:27:06.047 に答える