BayazitDecomposer
Farseer Physics を使用して XNA にアクセスするにはどうすればよいですか? テクスチャをボディに変換しようとしています。そのはず
BayazitDecomposer.ConvexPartion(verticies);
しかし、それは Farseer Physics 3.5 には存在しません。
また、Farseer Physics には活発なフォーラムや更新されたドキュメントがありますか? 私はそれを見つけることができないようで、おそらく皆さんを悩ませているので、ここではなくそこに投稿できれば本当に助かります.