ゲーム内の効果音にSoundEffectInstanceを使用するMonoGameを使ってゲームを開発しています。作成できる SoundEffect インスタンスの数と、同時に再生できる最も重要なインスタンスの数に関して、さまざまなプラットフォームでの制限は何ですか?
ロードできる SoundEffects (インスタンスの作成に必要) の数に制限はありますか?
関連するプラットフォームは、Windows 8 (Metro)、Windows 7、Linux、OSX、X-Box 360、Android、iOS です。
Microsoftは、 300 の効果音(同時にロードまたは再生できるインスタンス)の制限があることを伝えており、Windows では制限がないようです。ただし、他のプラットフォームの情報は入手できないようです。