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Python で単純な MinecraftClassic ボットを構築しています。現在、ログインすらできません。これまでの私のコードは次のとおりです。

import socket
s = socket.socket()
KEY = "serverkey"
HOST = "68.53.14.13"
PORT = 25566
s.connect((HOST, PORT))
print 'connected'
START_LOGIN = s.sendall(chr(0x00)) # Start login packet
PROTOCOL    = s.sendall(chr(0x07)) # Send protocol version
USERNAME    = s.sendall("Vik2015") # Username
VERKEY      = s.sendall(KEY)       # Verification key
UNUSED      = ""                   # Unused byte
print 'sentall'
print s.recv(4096)
s.close()

しかし、それを実行すると、クライアントは永遠に固執します。サーバーからの応答はありません。私が間違っていることは何ですか?私は本当にこのボットを書きたいです。

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コメントをまとめると、次のようになります。

import socket
s = socket.socket()
KEY = "ce73007bb263c20268da59eb9fb52b06" # If you want to help me, you can use this key to connect to the server
USERNAME = "Vik2015"
HOST = "68.53.14.13"
PORT = 25566
s.connect((HOST, PORT))
print 'connected'
# login packet (pkt id, protocol version, user name, verification key, pad)
s.sendall('%c%c%-64s%-64s%c' % (0, 7, USERNAME, KEY, 0))
print 'sentall'
print s.recv(4096)
s.close()
于 2013-11-01T21:12:21.407 に答える