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非常に長いコードをセットアップしていますが、もっと簡単な方法があるはずですが、見つけられないようです。敵の速度をレベルごとに 0.5 ずつ上げてほしい。これどうやってするの?

 function makeEnemies():void
 {
var chance:Number = Math.floor(Math.random() * 150);
if (chance <=  + level)
{


    tempEnemy = new Enemy();
    tempEnemy.speed = 2
    //Math.random(); gets a random number from 0.0-1.0
    tempEnemy.x = Math.round(Math.random() * 1000);
    addChild(tempEnemy);
    enemies.push(tempEnemy);
    if (level == 2)
    {
        tempEnemy.speed = 3
    }
    if (level == 3)
                    tempEnemy.speed = 4
            }
   }
}
4

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