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マトリックス変換を使用してシーン内のオブジェクトを移動しようとしていますが、何も固執することができません。投影を動かすことはできますが、2次元の正方形を動かすことはできません。

スプライト クラスでコードをレンダリングします。

glGenBuffers(1, &self->_vertexBuffer);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, self.vertexBuffer);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(Vertices), Vertices, GL_DYNAMIC_DRAW);



glEnableVertexAttribArray(self.shader.positionSlot);
glVertexAttribPointer(self.shader.positionSlot, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(Vertex), 0);

glEnableVertexAttribArray(self.shader.colorSlot);
glVertexAttribPointer(self.shader.colorSlot, 4, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(Vertex), (GLvoid *)(sizeof(float) * 3));

GLuint indexBuffer;
glGenBuffers(1, &indexBuffer);
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, indexBuffer);
glBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, sizeof(Indices), Indices, GL_STATIC_DRAW);

float matrix[16]; // trying to manipulate matrix here 
matrixSetIdentity(matrix);

float translateMatrix[16];
matrixSetTranslation(translateMatrix, 0, 0, 0);

float result[16];
matrixMultiply(matrix, translateMatrix, result);
glUniformMatrix4fv(self.shader.positionSlot, 1, 0, result); //this doesn't work, the object disappears?

glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, sizeof(Vertices)/sizeof(Vertices[0]));
glDrawElements(GL_TRIANGLES, sizeof(Indices)/sizeof(Indices[0]), GL_UNSIGNED_BYTE, 0);

シェーダーコードは次のとおりです。

attribute vec4 Position;
attribute vec4 SourceColor;

varying vec4 DestinationColor;
uniform mat4 Projection;
uniform mat4 Modelview;


 void main(void) {
 DestinationColor = SourceColor;
 gl_Position = Projection * Modelview * Position;
}

今イライラする部分は、これが機能することです:

float h = 4.0f * self.frame.size.height / self.frame.size.width;
float projection[16];
[self.matrix projection:projection Left:-2 Right:2 Top:h/2 Bottom:-h/2 near:4 far:20];
glUniformMatrix4fv(self.shader.projectionUniform, 1, 0, projection);

float modelView[16];

matrixSetTranslation(modelView, 0.0, sin(CACurrentMediaTime()), -10.0);
glUniformMatrix4fv(self.shader.modelViewUniform, 1, 0, modelView);

glViewport(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height);

上部のコードが機能しないように見えるが、下部のコードが機能する理由がわからない。どんなコメントでも大歓迎です。

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