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ドラッグアンドドロップでスプライトを重ね合わせようとしていますが、スプライトが衝突するときにそれらを貼り付けたいので、一方が落ちた場合、もう一方のスプライトスタックが2つ落ちます。アイデアはありますか?

よろしくお願いします

精度を上げるには、スティック部分のヘルプが必要です。ありがとう

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私はこれらの手順に従います.-

  • 拡張CCSpriteしてプロパティを追加するCCSprite *spriteToFollow
  • CGPointまた、2 つのスプライトが衝突したときのオフセットを格納する を追加する必要があります。
  • CustomSprite1 つが別のものと衝突したら、適切なspriteToFollow
  • メソッドで、へCustomSprite initの呼び出しscheduleUpdate
  • メソッドupdateで、spriteToFollow存在する場合は、現在を更新しますspriteToFollow.position + offset

それが役に立てば幸い。

于 2013-11-05T13:16:31.290 に答える