ドラッグアンドドロップでスプライトを重ね合わせようとしていますが、スプライトが衝突するときにそれらを貼り付けたいので、一方が落ちた場合、もう一方のスプライトスタックが2つ落ちます。アイデアはありますか?
よろしくお願いします
精度を上げるには、スティック部分のヘルプが必要です。ありがとう
ドラッグアンドドロップでスプライトを重ね合わせようとしていますが、スプライトが衝突するときにそれらを貼り付けたいので、一方が落ちた場合、もう一方のスプライトスタックが2つ落ちます。アイデアはありますか?
よろしくお願いします
精度を上げるには、スティック部分のヘルプが必要です。ありがとう
私はこれらの手順に従います.-
CCSprite
してプロパティを追加するCCSprite *spriteToFollow
CGPoint
また、2 つのスプライトが衝突したときのオフセットを格納する を追加する必要があります。CustomSprite
1 つが別のものと衝突したら、適切なspriteToFollow
CustomSprite init
の呼び出しscheduleUpdate
update
で、spriteToFollow
存在する場合は、現在を更新しますspriteToFollow.position + offset
それが役に立てば幸い。