プロジェクトにfacebook unity sdk(4.3.3)を使用しています。ビルドと実行は問題なく動作しますが、クライアントがアプリに署名してストアにプッシュするには、xcode プロジェクトをクライアントに引き渡す必要があるため、必要なファイルが xcode フォルダーにコピーされないという問題があります。それらは外部の Unity プロジェクトにリンクされており、新しいバージョンを提供する必要があるたびに手動でコピーしてリンクする必要があります。最初に参照とリンクされたライブラリを削除せずに、それらをフォルダーにコピーする簡単な方法はありますか?
明確にするためにスクリーンショットを追加しました:https://dl.dropboxusercontent.com/u/25768026/xcodeFacebookProblem.jpg
xcode プロジェクト フォルダーには、unity プロジェクトのパス (Unity_CCV2_Share) とは異なるパスがあります。グループ Facebook のリソースが xCode プロジェクト フォルダーの外にあることがわかります。unity フォルダーの名前を変更すると、これらのファイルが失われ、ビルドが失敗します。そのため、クライアントに自分でビルドさせる方法はありません。通常、ビルド設定で「symlink libraries」をチェックしない限り、これらのリソースは xcode プロジェクトにコピーされます。
助けてくれてありがとう、
サイモン