OS X 10.9 Mavericks に移植したい C++ SFML OpenGL 4.1 レンダリング エンジンがあります。SFML は OS X で OpenGL 4 (または 3) をサポートしていないようです。OS X でレンダリング コンテキストを取得するために c++ (Obj C は避けたい) に固執したい場合、どのような選択肢がありますか?
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GLFWは、ウィンドウとコンテキストを作成するための優れたクロスプラットフォーム フレームワークです。OpenGL 3.2+に対応
于 2013-11-04T23:20:05.710 に答える