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GLES20 を使用して Android アプリケーションを作成しています。

いくつかの 2D ポリゴンを描画する必要があり、VOB を使用してシーンを回転および移動する必要があります。

GLES20.glDrawArrays()を使用してポリゴンを記述します。問題ありません。

しかし、ポリゴンを再描画せずに左右上下に移動し、カメラを回転させるにはどうすればよいですか?

UPD

GLES1 には gluLookAt() があります。しかしGLES2にはそれがありません。

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