GLES20 を使用して Android アプリケーションを作成しています。
いくつかの 2D ポリゴンを描画する必要があり、VOB を使用してシーンを回転および移動する必要があります。
GLES20.glDrawArrays()を使用してポリゴンを記述します。問題ありません。
しかし、ポリゴンを再描画せずに左右上下に移動し、カメラを回転させるにはどうすればよいですか?
UPD
GLES1 には gluLookAt() があります。しかしGLES2にはそれがありません。
GLES20 を使用して Android アプリケーションを作成しています。
いくつかの 2D ポリゴンを描画する必要があり、VOB を使用してシーンを回転および移動する必要があります。
GLES20.glDrawArrays()を使用してポリゴンを記述します。問題ありません。
しかし、ポリゴンを再描画せずに左右上下に移動し、カメラを回転させるにはどうすればよいですか?
UPD
GLES1 には gluLookAt() があります。しかしGLES2にはそれがありません。