そこで、これから使用する JavaScript 関数の小さなライブラリを作成しました。UI 関数用のものもあれば、何かを返すものもあります。以下に 2 つのコードを掲載します。このライブラリをさらに使用する前に、この方法が問題なく、悪い動きではないかどうか疑問に思っています。また、これはすべて JavaScript であるため、jQuery について言及しないでください。
HTMLElement.prototype.drag = function(bool) {
var self = this;
self.classList.add('draggable');
event.stopPropagation();
event.preventDefault();
var origLeft= parseInt(self.offsetLeft,10);
var origTop = parseInt(self.offsetTop,10);
var mdX = event.clientX;
var mdY = event.clientY;
var elements = [];
if(bool === true){
var j = window.localStorage.getItem('userSettings');
if(j){
self.style.left= j.left;
self.style.top = j.top;
}
}
function drag(bool) {
self.style.position="absolute";
self.style.zIndex=999;
self.style.left = origLeft + event.clientX - mdX + "px";
self.style.top = origTop + event.clientY - mdY + "px";
event.stopPropagation();
}
function stop(bool){
self.classList.remove('draggable');
self.style.zIndex=0;
document.removeEventListener('mousemove',drag,true);
document.removeEventListener('mouseup',stop,true);
if(bool === true){
var settings = {
left: self.style.left,
top: self.style.top
};
var b = JSON.stringify(settings);
window.localStorage.setItem('userSettings',b);
console.log(b);
}
event.stopPropagation();
}
document.addEventListener('mousemove',drag,true);
document.addEventListener('mouseup',stop,true);
};
上記のコードはもちろんdraggable
関数用です。以下はgetClientRects()
一種の関数ですが、より優れています。
HTMLElement.prototype.getRect = function(){
var a = this.offsetLeft;
var b = this.offsetTop;
var c = this.offsetHeight + b;
var d = this.offsetWidth + a;
var f = this.offsetHeight;
var g = this.offsetWidth;
var obj = { };
obj.left = a;
obj.right=d;
obj.top=b;
obj.bottom=c;
obj.width = g;
obj.height=f;
return obj;
};
このすべてをお見せする目的は、あなたの考えと、プロトタイプについてのアドバイスを得ることです。document.getElementById('div').getRect();
関数で実行するのではなく、このようにメソッドを実行するのが好きですgetRect('div');