私は、大陸を検出するために再利用されたフラッド フィル アルゴリズムを使用するプレート テクトニクス シミュレーターに取り組んでいます。アルゴリズムはほとんど同じです。唯一の違いは、ピクセルではなく頂点で機能することです。
私はこの動作の品質を改善しようと試みてきました - 大陸地殻で隣接する 2 つ以下のピクセル/頂点を無視した場合の動作を確認したいと思います。これをサポートするフラッド フィル アルゴリズムの既存のバリアントはありますか?
私の(やや簡略化された)コードは次のとおりです。
var group = [];
var stack = [initialVertex];
while(stack.length > 0){
var next = stack.pop();
if (group.indexOf(next) != -1 && isContinental(next)){
group.push(next);
stack = stack.concat(getNeighbors(next));
}
}
return group